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[SCOI2005]扫雷Mine

[SCOI2005]扫雷Mine

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个 n×mn\times m 的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。

万圣节到了,「余」人国流行起了一种简单的扫雷游戏。这个游戏规则和扫雷一样:如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它八连通的格子里面雷的数目。

现在棋盘是 n×2n\times 2 的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷。由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

输入格式

第一行为 NN。

第二行有 NN 个数,依次为第二列的格子中的数。

输出格式

一行一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

样例输入

2
1 1

样例输出

2

样例解释

第一列共两个格子。若恰好放一个雷,则第二列两个格子与它都八连通,数字均为 11,符合要求;雷放在第一行或第二行都可以,因此共 22 种方案。

若两格都放雷,第二列的数字会变成 22;若都不放雷,数字会变成 00,二者都不符合要求。

数据范围

  • 1≤N≤1041\le N\le 10^4。

来源与许可

本题为 SCOI 2005 试题「扫雷Mine」,题面与测试数据整理自 BZOJ 1088。

样例 1

输入

2
1 1

输出

2